D&D - вещь интересная. Вот только сюжет у меня получается несколько банальным, а потому сижу и ломаю голову, куда кинет жизнь мага, вора, следопытку и дварфа-жреца. Хочется, чтобы у игроков был выбор, в какую сторону пойти, и чтобы этот выбор был не навязанным мастерским произволом, а игровым, осознанным выбором.
Например, эти заморочки с Гильдией Воров и Королевской Гвардией. Придуманный мною первоначальный план слишком скучен и привязывает персонажей к Городу, а мне кажется, что без хорошего длинного приключения игра будет несколько скучна. Поэтому сейчас попытаюсь приготовить квест с несколькими вариантами развития событий. Посмотрим, что из этого выйдет.